《无主之地4》团队追求更自然 贴合世界观的幽默风格
作者:网络
时间:24-09-08
在PAX West展会盛会上,《无主之地4》的开发团队于一场引人注目的发布会上,首次披露了这款新作的多项关键信息,尽管发布会内容并未深入游戏的具体细节层面。官方确认,本作将引领玩家踏足一个前所未有的全新星球,彻底告别熟悉的潘多拉世界,并引入一系列崭新的金库猎人角色,为游戏注入新鲜血液。
值得注意的是,制作团队对于系列过往某些“刻意为之”的幽默风格表达了反思,他们渴望在《无主之地4》中回归“自然流畅的角色驱动式幽默”。叙事总监Sam Winkler强调:“我们的目标是让玩家与金库猎人成为故事无可争议的主角,确保游戏世界充满互动性与真实感。同时,我们保留并升级了系列标志性的幽默元素,但这次,幽默将自然而然地融入情境之中。为此,我们在塑造角色时,特别注重赋予他们鲜明的个性与灵活的应变能力,使他们在不同情境下展现出多样化的反应。”
高级产品制作人Anthony Nicholson进一步补充,提升玩家的沉浸感与参与度是《无主之地4》的核心追求之一。“我们致力于让玩家感受到自己是推动剧情发展、解决难题的关键人物,而非被动跟随故事线的旁观者。”这一转变直接回应了前作《无主之地3》在剧情体验上受到的部分玩家批评。
至于发布时间,《无主之地4》目前仍处于开发阶段,具体日期尚未公布,但Gearbox已透露计划于明年与广大玩家见面。尤为值得一提的是,本作将是Take-Two与2K Games携手发行的首部《无主之地》系列作品,预示着双方将共同开启该系列的新篇章。
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