《魔兽世界WLK》巫妖王阿尔萨斯打法攻略
魔兽世界冰冠堡垒是一个拥有12位BOSS、高度团队协作要求的高难度副本。堪称是巫妖王之怒这个资料片最富挑战性和丰富故事情节的一部分。在冰冠堡垒副本中,你将会遭遇到许多经典魔兽世界的角色和敌对势力,如阿尔萨斯、以及无敌等等。第十二个BOSS是巫妖王阿尔萨斯,那么下面介绍一下具体的打法细节。
巫妖王阿尔萨斯打法攻略
P1
首先,在第一阶段,建议将王放在左下角,然后分开远程角色,让副坦克站在远离其他人的位置,以吸引大ADD的嘲讽(提示:大ADD不要面对团队),但不要离得太远!
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击杀顺序:首先是大ADD,然后小ADD,最后是王。
大ADD大约有420W/200W的生命值。
小ADD大约有50W/20W的生命值,每约25秒刷新3只。
大ADD每20秒会对当前坦克释放一个冲击波,这个冲击波是伤害波动最大的技能,大约会让一个GS5800的骑士坦克掉大约2W的生命值。
王会周期性(30秒)给非坦克目标施加DEBUFF“骨疽瘟疫”,这个效果如果消失,会给巫妖王的BUFF增强版,相当于dk天谴打击(暗影伤害),可以无限叠加(与成就相关)。解除这个DEBUFF的人需要在5秒内跑向副坦克坦住的那只大ADD并驱散该DEBUFF。技能说明:在目标身上寄生致命瘟疫,每5秒造成100,000点暗影伤害,持续15秒。如果目标在瘟疫持续期间死亡或效果结束,这个效果会叠加一次并传染到附近一个目标身上。如果这个效果被驱散,它将会失去一次叠加效果并且传染到附近一个目标身上。无论该效果何时传染,巫妖王的力量会提高。
如果不幸地瘟疫传染到其他玩家身上,必须继续解除DEBUFF,以便将其传染到大ADD身上。请注意,每次瘟疫转移只有5秒的时间!
王每25秒会对所有目标释放“寄生”技能,对全团每人造成1W的伤害,并持续每2秒造成1000伤害,除非你的队友的生命值高于90%,否则不能解除该DEBUFF。
大的ADD会进入狂暴状态,需要猎人或者贼来解散狂暴状态,否则你们的副坦克会迅速失去生命值。
当王的生命值达到69%时,即刻进入第二阶段。
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P2
在这个阶段,全团需要分成两个正方形队伍站在平台的同一边(10人站在一组)。
同时会刷新一个镜像,坦克需要拉住镜像并引导全体攻击。镜像总共会刷新5个左右(约)。
王会站在平台中间不停地释放黑色闪电,请确保拉好全团的生命线,并保持全员分散在10码的距离内,以确保安全。
平台中央会出现一些冰球,可以连接玩家(类似于亚夏冰王)。如果有人站在被连接的人附近(大约在5码内),他们也会受到冰球伤害。全体远程DD需要迅速击杀冰球并回到P1遗留的ADD和镜像。
镜像会释放一个类似灵魂震荡的技能,对于距离它15码范围内的人造成约4W-6W的暗影伤害,并且会沉默被击中的单位5秒,请确保合理安排治疗和DD的位置。
击杀顺序:冰球 > P1遗留ADD > 镜像
P2持续1分钟
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P3
王在平台中心的AOE效果结束后,进入P3。
这时,全体玩家需要立刻返回到图示位置,因为平台边缘会坍塌。
在这个时候,首先要攻击王,然后会不断刷新华尔琪(大约每25秒刷新一只)。
华尔琪的技能:她会随机抓住一个玩家,然后慢慢地将他拖向平台边缘并扔下去。所以在这个时候,所有远程DD都需要集中火力击杀华尔琪,她可以被眩晕。
每30秒,场地上会随机出现黑水(灵魂漩涡,可能在台服被称为“玷污”),所有在其伤害范围内的人需要立即离开。否则,黑水的范围会不断增大,导致全灭。黑水30秒后会消失,但如果有人让黑水扩大,倒计时会重置。
图中已给出具体的奔跑方向。攻击顺序:华尔琪 > 王
王每25秒会对所有目标释放“寄生”技能,全团每个人承受7000-1W伤害,并持续每2秒造成1000伤害,除非你的队友的生命值高于90%,否则不能解除该DEBUFF。
需要注意的是,王每25秒会对当前坦克释放技能,造成50000的暗影伤害(可以被吸收、格挡或抵抗),如果命中,接下来的5秒内将增加50%的近战攻击。务必安全躲避黑水,还有可能会同时出现2团黑水,所以要按照P3的情况来安排奔跑路线,切勿混乱,否则会导致P5更加混乱!
当王的生命值达到40%时,进入下一个阶段的转换。
P4
P4的情况与P2相似,只有一个要注意的地方,由于在P2结束时平台坍塌,所以一开始是没有平台的,但所有人仍然需要按照P2的位置站在边缘,在王开始释放AOE技能时,平台边缘会重建,然后才可以重新上去。
P5
最后是关键的P5,站位与P3相同。不过这次华尔琪被一群灵魂代替。与P3相似,也会出现黑水。
在这个阶段,所有远程玩家的任务是在10个灵魂出现时(大约每30秒)尽快击杀它们(灵魂在空中)。灵魂出现30秒后会随机追踪一个目标并爆炸(一次爆炸无法致命,但第二次必定致命,是一个5码范围的1W5的AOE技能,不能被分担)(与成就相关)。
需要注意的是,王每25秒会对当前坦克释放技能,造成50000的暗影伤害(可以被吸收、格挡或抵抗),如果命中,接下来的5秒内将增加50%的近战攻击。
击杀顺序:灵魂 > 王。如此循环,当王的生命值剩下9%时,会对全团进行秒杀,之后观看剧情,然后击碎9%的木桩就可以通关了。
【收割灵魂】:LK每25秒左右会对一个随机目标释放【收割灵魂】,保住中了【收割灵魂】的人并不是首要任务,尽管这样做可以在DPS竞赛中稍微有些优势。如果你在【收割灵魂】的60000伤害下幸存,你的灵魂将进入霜之哀伤(记得当初MMO上放出的模型吗?就是那里了),进去后会看到几个灵魂看守,嗯,由于某些原因,上去干掉它们吧,你将在50~60秒左右从霜之哀伤中释放出来。实际上,每秒10000,持续6秒的技能几乎不可能有人幸免,因此这实际上是LK的软狂暴机制,你要在不断削减人数的情况下尽快将LK干到10%。
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