《守望先锋归来》堡垒玩法攻略
《守望先锋归来》堡垒在上线初期就因为bug被禁止使用,近期终于是放出来了,相信有很多玩家都对和这个英雄是比较喜欢的,想要知道现在堡垒要怎么玩,下面小编就给大家整理了具体的玩法攻略,一起来看看吧!
《守望先锋归来》堡垒玩法攻略
堡垒的优势
如果谈及堡垒最大的优势点,我觉得不是强攻模式的伤害,也不是新增的右键技能A36-战术榴弹,而是他本身的300血量——其中包含100护甲以及被动减伤综合下来的强大生存能力。《归来》中最让我感觉胆寒的,是多了太多猝死的可能。黑百合的狙击,索杰恩的满充能电磁炮,小美半藏声音较轻弹道速度极快的冰锥和弓箭,以及近距离狂鼠连续震荡地雷的爆发,这些比较头疼的秒杀伤害都超过250血,但堡垒作为输出位,在兼备护甲减伤的同时还拥有越过大多数一击线的血量总量,属实是有些强度过高——这或许是它后期被削弱的点,也是补偿堡垒弱势的原因。
堡垒第二个优点是它优秀的射击弹道。你可以认为它是加强版的士兵76,但没有任何后坐力。侦查模式每发25伤害也远高于一般的C位连射武器。关键是它射速不慢的同时,衰减距离有30-50米。这种衰减只有从艾什这类远距离对枪英雄才容易见到。所以我在渣客镇这类长图上,用堡垒和黑百合对枪,在自家辅助的治疗以及掩体保护下完全不虚,当然这也有因为300血的高血量,不惧怕黑百合爆头的原因存在。侦查模式尚且如此,强攻模式下同样拥有30-50的衰减距离,加上每秒360的伤害,持续六秒时间内可以融化2100左右的血量和护盾,搭配上这个衰减距离和较低的扩散,不管是压制前排还是越过前排针对输出和辅助,击杀效率都非常夸张。
堡垒的A36-战术榴弹具备伤害,击飞位移以及延时爆发的效果。你可以把它当做卡西迪的磁性手雷或者回声的黏性炸弹去英勇。同时因为具备击飞效果,它还可以当成查莉娅的榴弹火箭跳。鉴于《归来》中击飞距离都有提升,A36-战术榴弹的火箭跳效果堪比士兵76的榴弹火箭跳高度。只不过需要注意的是,爆炸范围因为是圆形,所以需要控制好自己的站立位置。这点也可以用于小房间小通道将目标弹回的操作。
堡垒的劣势
堡垒最大的劣势在射击时需要控制距离。实话说不管是侦查模式还是强攻模式,包括新增的伤害较为客观的战术榴弹,他们都不如我们所对比的76,卡迪西,黑百合,艾什等等枪位在面对复杂情况时更自如地应对手段。另外从侦查模式到强攻模式的变身时间需要一秒,这一秒种足以决定堡垒的生死以及对目标的击杀效率,所以不管是我自身游玩时的感受还是从各主播使用的情况来看,预判战局提前变身是更好的解决方案,而面对近身肉搏再变身无异成为对手的刀俎鱼肉。另外还需注意的是,强攻模式会降低堡垒35%的移动速度,针对这点可以在跳跃途中变身,解决技能开始就会带来的停滞感。
另一个不算缺点的缺点,在非竞技模式比较明显的,是一般玩家对于堡垒的不认同感。作为一代内测时比较强势的输出位,改动了炮台前盾和血量输出等多项数值后,堡垒的出场率大不如前。而二代基于这类问题再度改变了堡垒的玩法,保留了其高伤害数值的同时,将更多符合《归来》输出位的特质杂糅进去——快速击杀,强伤害,一定的可控的生存力和被针对性。所以老玩家可能需要重新接受堡垒在新版本中的表现。
最后一个比较明显的劣势在于堡垒的终极技能火炮模式,它的范围虽大,但中心伤害难以及时命中目标。防空警报声和火炮的延迟下落都会给对手极长的预警时间。火炮延迟下落时间类似末日铁拳最初的大招下落,所以很容易被躲避。在使用方法上,更应该趋向限制走位或者封堵退路以及干扰车边混战时的队友判断和伺机压血击杀上。
所以综上所述,堡垒并不是一个强势在终极技能轮次的爆发期英雄,反而是更适合在拉扯阶段和决战前,抓住对手战术前压或者后退意图予以打击的过渡期英雄。它能胜任绝大多数的伤害需求,但同样需要资源的支持。我个人在使用上推荐长期依附团队,混战中寻找掩体和小通道绕后直取输出和辅助,才能最大化堡垒三种模式的不同优势。